Signal 设计日志(二点一)

indienova.com/indie-game-development/devlog-art-of-signal-2-1/

存在着多到数不清的问题。……于是,比赛过后当我们决定继续将游戏完成时,我所考虑到第一个要解决的问题就是“游戏难度太大怎么?”……当然,以上这些内容都是以当时所处时间点认知去叙述问题确实存在,但这些改动并不完美,之后过程中以上这些调整还有不少又做了新修改

EndKeyStudio:Signal设计日志(二点一)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12336

存在着多到数不清的问题。……于是,比赛过后当我们决定继续将游戏完成时,我所考虑到第一个要解决的问题就是“游戏难度太大怎么?”……当然,以上这些内容都是以当时所处时间点认知去叙述问题确实存在,但这些改动并不完美,之后过程中以上这些调整还有不少又做了新修改

星残化月(Selenophobia)

indienova.com/game/selenophobia

RPG與戀愛AVG結合、在體驗迷宮與回合戰鬥同時能體驗與欣賞長篇劇情與CG。……都已經不復存在了。



水庭凌姬
性別:女別國家遺留在此地遺孤。

……謝謝大家對我照顧、我一不會讓你們失望。




实机演示 & 答疑 |《卡库远古封印》开发者日志 #1

indienova.com/indie-game-news/kaku-devlog-1/

这些都是游戏中确实存在的自然景观,基本上所有场景都是可探索区域,并不是碰瓷概念设计,原画还在不停输出新概念设计……A:我们对战斗设计一直是以酣畅淋漓战斗体验作为核心设计点,避免太过硬核,尽量减少了一招生死战斗机制……如果你挑战失败一两次,还没有找到一定的规律(请在评论区留言),也不用担心,我们一直在反复测试和数值平衡

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

indienova.com/steam/game/650220

Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景回合战略炮术游戏。……壮大自己星球,以回合战斗形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒

裂色的奇迹(Hibikake Iro no Kiseki)

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她们却在无意中,挖出了学校隐藏甚久真相....游戏特征▼关卡冒险 RPG 游戏 ·操作简单,完全免费……·回合实时战斗! ·去掉一切需要花费时间要素! ·可以尽情享受角色育成和战斗!……▼排除一切花费时间要素! 地图移动,赚取资金等等需要花大量精力和时间要素,都不存在

口袋西游(PockWest)

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以唐僧西天取经为背景,开发好玩养成类游戏,结合Roguelike元素增加趣味性,回合战斗具有一策略性……从长安出发后只有一名护卫随行,但是在战斗中击败妖怪可以被收服(前提是要有足够钱^_^)。……受伤妖怪经观音治疗后又可以再次进入战斗,不同场景会遇到各种神奇妖怪

梦魔猎手(Nightmare Hunter)

indienova.com/steam/game/1990590

梦境中存在着能够吸食人类记忆与精神魔物——梦魔。……梦境中存在着能够吸食人类记忆与精神魔物——梦魔。……随着故事推进,揭开梦境产生真相。游戏特色JRPG回合战斗丰富故事剧情

破月勇者(Moonbreaker)

indienova.com/steam/game/845890

通过易上手回合竞争玩法、持续发布内容和深度自定义功能,《破月勇者》将为所有类型玩家提供各种各样游戏体验……回合策略带领单位进行快节奏回合遭遇战,提供无限玩法可能。……这款抢先体验游戏目前正在积极开发中:它尚未完善,充满了错误问题、缺失功能和潜在性能问题

POLARIS:关于《大护法》

indienova.com/u/ktspolaris/blogread/3312

但缺陷在于,它们已经由《Brave New World》、《Animal Farm》和《1984》以及《V……所以一旦被识别出来,剧情惊喜感就是一个很难处理的问题。……占据大量篇幅旁白则让人想到《A Clockwork Orange》,但是综合全片来看,剧情,旁白、人物和动作场景之间联系显然存在比较大的问题

版本:Early Access


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